feat: 音频改回无损 FLAC(用户决定:壁纸在本地,不计体积)
撤销 issue 02 里的音频转码,把两条 FLAC 放回 dist。 - 恢复方式是**字节级还原**而非重新编码:masters/ 里两份文件的 git 对象哈希与基线 `d8c7e49:dist/assets/audios/*.flac` 完全一致,即与已发布的 v2 是同一份文件。 因此本次提交不新增任何 blob 存储——这两份内容早已在仓库历史里。 - `preset.js` 的音源指向改回 `.flac`。`pv37.mp3` 保持原样:它**没有无损源**, 把有损数据转封装成 FLAC 只会涨体积,而一个 bit 的信息都不会回来。 - 体积基准由「≤35 MB」改为「不超过已发布的 v2(104.98 MB)」,实际 **96.94 MB**, 比 v2 还小(图片部分的无损 WebP 收益仍在),不引入新的上传或订阅风险。 顺带修掉一个自己引入的 bug:改 `preset.js` 时漏写了文件名里的 `「」`, 浏览器请求 404 → `<audio>` 在 **64 ms** 内报 `MediaError.code = 4`(SRC_NOT_SUPPORTED), 看上去像"CEF 不支持 FLAC",实际是路径不存在。判定方法记进 ADR 0004: 把同一份字节交给 `decodeAudioData`,能解出正确时长就说明解码器没问题,问题在传输或路径。 验证: - `test-props`:CEF 支持 audio/flac、无解码错误、readyState=4、时长 205.1 s,14 项音源断言全过。 - `test-acceptance` 新增第 ⑤ 节音频格式不变式:xilian 两个音源全为 flac、无 `.ogg`/`.opus` 残留、`preset.js` 引用的每个音源文件都存在;三种比例 0 报错;预设往返不丢音频设置。 - 分带能量实测:FLAC 高频平滑延伸到 22 kHz(20–22 kHz 处 −50 dB),无有损断崖; 与 Opus 版逐带相差 0.0–0.3 dB。即这是一个由偏好驱动、而非由测量差异驱动的决定。
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1 parent
eb56efbd9e
commit
0ca78ed117
11 files changed
+152
-15
No files matched your search
@@ -1,6 +1,6 @@
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# 02 体积:音频转码 + 未引用资源归位
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Status: resolved
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Status: resolved,但**音频转码已被推翻**(见文末「修订」);图片部分保持有效
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## 现状
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@@ -51,3 +51,34 @@ Status: resolved
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**先验证再删除**。中途 `-preset default` 让无损编码退化成有损(产物只剩 0.03–0.54 MB),
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而源 PNG 当时已被删除;只因为源都在 git 里(`09ff322`)才得以还原。
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另外 `-quality` 在这个 ffmpeg 的 libwebp 封装里被忽略,要用 `-q:v`;`-exact` 选项不存在。
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## 修订:音频改回无损(用户决定)
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用户要求「音频可使用无损格式,这个壁纸本身就在本地,无需考虑大小」。
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于是**撤销本文第 2 步的音频转码**,把两条 FLAC 放回 `dist`。
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- 恢复方式是**字节级还原**,不是重新编码:`masters/` 里那两条 FLAC 的 git 对象哈希
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与基线 `d8c7e49:dist/assets/audios/*.flac` **完全一致**,即与已发布的 v2 装的是同一份文件。
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- `preset.js` 的音源指向随之改回 `.flac`;`pv37.mp3` **没有无损源**,保持原样(也一直是 mp3)。
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- 体积基准由「≤35 MB」改为「不超过已发布的 v2(104.98 MB)」。实际 **96.94 MB**——
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比 v2 还小(图片那部分的无损 WebP 收益仍在),所以**不引入新的上传/订阅风险**。
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- 图片部分**不受影响**:无损 WebP 本来就不牺牲画质,没有取舍可撤。
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### 关于"转成无损"的边界
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`pv37.mp3` 不能靠转封装变成无损:把有损数据装进 FLAC 只会让 2.3 MB 涨到十几 MB,
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而一个 bit 的信息都不会回来。要它无损,只能换一个无损源文件。
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### 踩到的坑:文件名里的「」
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`「再度和你」.flac` 的**文件名带 `「」`**(v2 就是如此)。改完 `preset.js` 后我漏写了这两个字符,
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浏览器请求 `再度和你.flac` → 服务端 404 → `<audio>` 在 **64 ms** 内直接报
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`MediaError.code = 4`(SRC_NOT_SUPPORTED)。这个错误码极具误导性:看起来像"CEF 不支持 FLAC",
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实际是路径不存在。排查时靠三条证据把方向掰了回来:
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1. `decodeAudioData` 直接解同一份字节 → 成功(205.056 s / 48 kHz / 2 声道),证明解码器没问题;
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2. `<audio>` 指向正确 URL 与 blob URL → 都正常出 `loadedmetadata`;
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3. 页面自身元素的时间线里有一条 **404**,且 `currentSrc` 结尾是 `再度和你.flac`——少了 `「」`。
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结论:**`MediaError.code=4` 要先查 404,再怀疑格式支持。** 收尾时已在 `test-acceptance.mjs`
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第 ⑤ 节加了不变式——`preset.js` 引用的每个音源必须真实存在——防止再犯。
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@@ -24,8 +24,10 @@ Status: resolved(第 4 步为人工步骤,待用户执行)
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注:减色到 96/64/48 色收效甚微(604/519/474 KB)——体积由帧间变化量主导,不由调色板主导,
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所以走帧采样率这条路更划算。
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3. **全量验收**(`node .scratch/test-acceptance.mjs`):**全部通过**
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- 总体积 **28.52 MB** / 34 个文件(≤ 35 MB)
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- 总体积 **96.94 MB** / 33 个文件——未超已发布的 v2(104.98 MB),音频走无损后仍比 v2 小
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- **0 死文件**
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- 音频格式不变式:xilian 两个音源均为 `flac`、`pv37.mp3` 保持 mp3、已无 `.ogg`/`.opus` 残留、
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`preset.js` 引用的音源路径全部可达
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- `project.json` 解析正常、version 3、bgm 存在、preset 取值未变
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- 21:9 / 16:9 / 9:16 三种比例:播放器就绪、可见矩形比例与画布一致、**0 控制台报错 / 0 异常**
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- 预设往返 10 次:自定义音源与音量 0.2 均未丢失,仍在持续绘制,0 未捕获异常
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@@ -6,10 +6,10 @@
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- 原样入库的基线是 commit `d8c7e49`(105.1 MB),期间不做"顺手重构"。
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- 已发布作品,`project.json` 里 combo 选项的 `value`(`xilian` / `kv37`)**不可改**,否则老用户已保存的预设选择会失效。
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- 音源与音量是**用户级覆盖**,切换预设不得清掉;接受有损音频,无损母带留在 dist 之外。
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- 音源与音量是**用户级覆盖**,切换预设不得清掉;**音频走无损**(用户决定:壁纸在本地,不计体积)。
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- 图片转 WebP 只在 AB 对拍证明肉眼无差别后才做,否则保留 PNG。
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- 适配目标:任何比例下主体完整、底部对齐、无空边。
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- 验收:0 个死文件;总体积 ≤35 MB;3 种比例干净;0 个 console 报错;预设往返不丢音源设置;连续 20 次切换无内存增长。
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- 验收:0 个死文件;总体积不超过已发布的 v2(104.98 MB,实际 96.94 MB);3 种比例干净;0 个 console 报错;预设往返不丢音源设置;连续 20 次切换无内存增长;xilian 两个音源为无损 FLAC 且路径可达。
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## 决策记录
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@@ -34,7 +34,7 @@
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| # | 步骤 | 状态 |
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| 01 | 资源按 游戏/壁纸 分层,预设拆进各自壁纸目录 | 完成(`09ff322`) |
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| 02 | 体积:音频转 Opus + 图片无损 WebP(105.1 → 28.9 MB) | 完成 |
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| 02 | 图片无损 WebP(25 → 19.6 MB);音频一度转 Opus,后被用户否决改回无损 | 完成(音频见 issue 02 修订) |
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| 03 | 健壮性:初始化状态机、死代码、用户级覆盖语义 | 完成(`4662856`) |
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| 04 | 比例适配:立绘层取景跟随背景 cover 缩放 | 完成 |
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| 05 | WE 属性扩展:音源 combo、fps 限制 | 完成 |
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