Shuery
|
3f11426964
|
feat: TS 构建管线、Spine 抓取器与 wallpapers/ 唯一真相来源
把项目从「手写 dist/」改成「wallpapers/ 是唯一真相来源,dist/ 由 pnpm build 生成」,
并补上配套的类型、门禁与抓取器。一次提交落地整条管线,因为拆开会留下不能构建的中间态。
- src/:运行时与模拟器源码(TS,strict),编译到 build/ 再拷进各分发
- tools/:build / dev / check-{syntax,paths,dist},以及抓取器与回归门禁 tools/checks/
(.scratch/ 下那批一次性脚本移入 tools/checks/ 并入库为长期门禁)
- wallpapers/:七档壁纸的源数据 + README.md(id/音频/预设的完整规范)
- docs/adr/0005-0008:构建管线与分发拓扑、模拟器契约、自包含 sim、每骨架资源布局
- .gitignore:排除 .scratch/ 的参考资料副本(上游 spine 整仓克隆 ~1.2 GB、
抓取侦查数据 ~680 MB)与调试转储;这些是本地调查材料,补偿会让仓库无法克隆
- 归一化 .gitignore/CONTEXT.md 行尾(工作区 CRLF、索引 LF 造成的整文件假 diff)
同时修掉三档卡住构建的未完工壁纸:
- kv45 的 meta.json 里 id 还是抓取期场景名 scene_main,经 downloader promote 正名为 kv45
- shajin / zhigengniao_juheye 的 meta.json 误用了骨架描述文件(name/spine/animations/pages)、
且都缺 preset.template.json;现按规范重建:骨架沉到 spines/<名>/(spine-ts 按 atlas 所在
目录解析贴图页)、补上元数据与单骨架预设,并清掉 zhigengniao 骨架里指向作者机的绝对路径
- 顺带 promote 已在 sources.yml 里的 kv46(月升之前,与兽共舞)
pnpm check 五道门全绿:10 个分发 / 7 档壁纸 / 141 处引用自包含。
|
2026-10-02 01:27:02 +08:00 |
|
Shuery
|
eb56efbd9e
|
feat: 比例适配、bgm 音源选择与 fps 限流,打包 v3
取景(issue 04)
- 新增 viewport-fitter.js:让立绘层缩放跟随背景图的 cover 缩放——背景放大多少倍、
特效就放大多少倍。原先背景走 cover、立绘层走 contain,比例一变两者就分叉。
16:9 下与作者设定逐像素一致(kv37 为 0 差异)。实测证伪了"contain 会裁掉作者视口"
这个最初的判断:contain 在任何比例下都完整含住作者视口。
- 应用方式为原地改写 config.viewport 字段后调 setViewport(),不重建播放器;
维护挂在 config.frame 上按画布比例增量进行(config.success 早于 setViewport,拿不到视口)。
WE 属性(issue 05)
- project.json 新增 bgm combo(所有壁纸音源的并集 + 「随预设」);所选项不属于当前壁纸时
音频回落该壁纸默认,选择本身保留。
- fps 限流包裹实例 drawFrame 并接管排程。修掉两个实测缺陷:朴素丢帧会把 rAF 抖动放大成
整拍丢失(目标 30fps 实测只有 22.5fps);fps:0 被真值判断吞掉导致无法取消限流。
打包(issue 06)
- project.json version 升至 3 并更新描述;preset 的 combo 取值保持 xilian/kv37 不变。
- preview.gif 821 KB → 347 KB(每 2 帧取 1 帧 + 128 色不抖动,逐帧与源帧像素完全相同)。
- index.html 加内联 favicon,消除 CEF 自动请求 /favicon.ico 造成的 404 报错。
其它
- dist/scripts/wallpaper-engine.js 移到 tools/:它没有任何入口引用,且环境判据依赖真实 WE
并不存在的 wallpaperRegisterListener,一旦按它自己的说明挂进 index.html 会在生产环境自我激活。
- 修正死文件检查:原检查会拿文件名匹配到文件自身的内容,使这类文件漏网。
- 新增离线算式验证与 resize / 属性 / 全量验收三套浏览器测试脚本。
|
2026-09-19 20:29:25 +08:00 |
|
Shuery
|
4662856963
|
fix: 初始化竞态、用户级覆盖语义与死代码(重构四个控制器)
初始化竞态(已实证):旧 changeConfig() 整个函数体都在 if (this.player) 里,含配置赋值,
WE 在 window.load 之前下发属性时被静默丢弃,导致背景/音乐已切到新壁纸、立绘还是旧的。
改为「状态先写、应用后置」:index.js 用单一 state 记录(presetId/audioSource/audioVolume),
render() 决定能否立刻应用;setConfig() 无条件记录配置,create() 用记下的配置创建。
- 删除 index.js 里重复的 wallpaperRegisterListener(该 API 在本机 WE 不存在)
- 删除 adjustCanvas():播放器每帧自己做 renderer.resize(1) 且已注册 resize 监听,
而它用 getBoundingClientRect() 写 canvas.width 却不乘 DPR,属于有害的重复实现
- 用户级音源/音量覆盖:切壁纸不再清回预设默认值(旧 PresetController 的启发式已移除)
- 同源设置改为 no-op:否则两档壁纸共用同一首曲子时一切换就从头播放
- 只在壁纸真的变了才重建播放器,否则拖动音量滑块会触发重新下载 3.6MB 骨架+贴图
- 未知 preset id 保持现状并告警,不再静默回退
验证:属性在 DOMContentLoaded 下发时玩家动画正确为 animation(kv37);
用户自定义音源 custom-track.mp3 与音量 0.2 在切壁纸后完整保留;
重发同一预设时音乐从 1.3s 连续到 1.9s 未重启;未知 id 不崩。
对拍:与重构前同强冻结设置 8 批次 6 配置逐像素完全相同(差异 0)。
|
2026-09-19 19:53:15 +08:00 |
|
Shuery
|
a391021041
|
perf: 体积从 105.1 MB 降到 28.9 MB(音频转 Opus、图片无损 WebP)
- 两首 flac 母带移入 masters/(gitignore,不入库),转 Opus 128k VBR:3.35 + 3.16 MB
- xilian 三张真 PNG RGBA → 无损 WebP(3.39→1.80、5.01→2.83、3.38→1.76 MB)
- kv37_xilian.png → 无损 WebP 5.13→2.75 MB
- kv37 五张图本来就是 WebP(扩展名误写成 .png),本次只改名并把 atlas 页名改为 .webp
- 删除死文件 dist/jsconfig.json
- 新增 tools/rawdiff.mjs(区分可见差异与仅透明下差异)、tools/atlas-pages.mjs
验证:check-paths 11/11;0 个非 favicon 的 404;无损 WebP 可见像素 0 差异;
libwebp 会改写完全透明像素下的 RGB(xilian 三图 32-49% 像素),渲染级对拍
与 PNG 版相差 0.052/255、热力图全空,确认未因 Linear 过滤渗色。
|
2026-09-19 19:41:41 +08:00 |
|
Shuery
|
09ff322fe8
|
refactor: 资源按 游戏/壁纸 分层,预设拆进各自壁纸目录
- assets/<游戏>/<壁纸>/{effects,images,audios}/,每档壁纸自包含
- 每档壁纸自带 preset.js:用 import.meta.url 推导自身资源路径,目录可整体搬走;
目录名用显示名(含「」),代码键用稳定 id(xilian/kv37,与 WE 属性值绑定)
- preset-store.js -> presets.js:静态 import 两份预设并建 id 索引
- 新增 CONTEXT.md 术语表与 ADR-0001/0002
- 新增 check-paths / compare / heatmap 三个验证工具;serve.mjs 改为每帧强制动画相位归零
验证:check-paths 11/11 路径存在(含此前零引用的 昔涟.flac);浏览器 0 个真实 404;
与基线 worktree 同冻结设置对拍,9 对跨版本比较中 4 对逐像素完全相同(差异 0),
其余 ≤0.19/255,远低于基线自身的双模态抖动(2.27/255)。
|
2026-09-19 19:26:46 +08:00 |
|
Shuery
|
399f99edd7
|
test: 零依赖对拍测试台(可在不改 dist/ 的前提下复现 WE 行为)
tools/serve.mjs 本地静态服务 + 测试驱动注入(模拟 WE 下发用户属性、冻结动画相位、藏 canvas 取参考帧)
tools/cdp.mjs 最小 CDP 客户端(真实时间等待;--screenshot 的虚拟时间会在骨骼加载完成前就耗尽)
tools/shot.mjs 截图/取状态,就绪判据可传入
tools/diff.mjs ffmpeg 差分:PSNR / SSIM / 平均亮度差
tools/capture.mjs 对拍矩阵:壁纸 × 分辨率 × (正常, 藏 canvas)
实测:xilian 1920x1080 spine 层贡献 mean|diff|=26.1/255,kv37 为 10.2/255,
同配置两次截图噪声底 0.68/255。
|
2026-09-19 19:13:57 +08:00 |
|