# 16 — 项目目录整理 Status: resolved Type: task ## 需求 > 整理一下当前的项目目录,该删的删,该挪得挪 ## 删了什么 | 删掉的 | 大小 | 理由 | | --- | --- | --- | | `tools/.cache/` | 471 MB | Edge CDP profile 缓存,每次跑对拍都会重建 | | `tools/shots/*`(留 `baseline-pre-refactor`) | 457 MB | 历史对拍截图,唯一还在用的是那份重构前基线 | | `.scratch/dist-baseline/` | 96.9 MB | `.gitignore` 里写明"验证完即删"的临时判据 | | `.scratch/sim-failed/` | 51.8 MB | `assertParses` 失败时的模块转储 | | `.scratch/fileproto/` | 38.0 MB | file:// 协议探针产物 | | `.scratch/sim-scripts/` | 15.2 MB | 从自包含页抽出的内联脚本 | | `.scratch/timing/`、`.scratch/probe/` | 2.7 MB | 探针产物 | | `.scratch/tmp.txt` | — | 临时文件 | | `.scratch/compare-presets.mts` | — | 重构等价性一次性对拍,基线已删 | | `tools/ascii.mjs`、`frame.mjs`、`subject.mjs` | — | 零引用(且 git 里有,可找回) | | `wallpapers/audios/` | 空 | 0 条目、无代码引用 | 释放约 **1.11 GB**(1870 MB → 737 MB)。注意 `tools/.cache` 会在下次对拍时重新长出来—— 这正说明它是纯缓存。 ## 挪了什么 - `wallpaper-source.txt`(根目录)→ `wallpapers/sources.txt`。它是壁纸的**来源 URL 清单**, 放在根目录是散落的,归到它所描述的数据旁边。 - 已发布基线从 `.scratch/dist-baseline/project.json`(96.9 MB 目录里的一个小文件) → `.scratch/published-project.json`(3895 字节)。`diff-project.mts` 跟着改。 ## 没删什么(以及为什么) - `masters/`(75 MB):`.gitignore` 写明"无损音频母带:只在本地留存"。 - `tools/shots/baseline-pre-refactor/`(30 MB):**不能重新生成**(是重构前拍的), 而 `verify-visual-equivalence.mts` 靠它判"渲染有没有被改坏"。 - `dist/`(388.8 MB):可再生产物,但调试服正在用它,删了要重建才有得看。 - `tools/{capture,cdp,diff,serve,shot,compare,heatmap,rawdiff,atlas-pages}.mjs`:都有引用。 ## 顺手修掉一个"空验证" 清理时发现 `verify-visual-equivalence.mts` 有个真问题: ```js if (!existsSync(a) || !existsSync(b)) { console.log("缺少文件,跳过"); continue } ... failed === 0 ? `视觉等价:${checked} 组全部与重构前逐像素相同` ``` 我删掉了它的"当前截图"目录之后,它把 **0 组比对报成了"0 组全部逐像素相同"**——一句绿色的空话。 > 一个不检查前置条件的验证等于没有验证。 改成:缺文件就**直接失败**并打印出该跑哪两条命令;结尾再兜一道 `checked !== combos.length`。 **证明它会红**:删掉截图后跑,得到 `✗ 缺少 6 个截图,无法比对:…` 与明确的补救命令;补拍之后再跑,得到真正的 `视觉等价:6 组全部与重构前逐像素相同`。 ## 验证 整理后全量回归,全绿: - `pnpm check`:四个分发、`check:dist` / `check:syntax` / `check:paths` 全过 - 调试服冒烟、浏览器冒烟、面板还原度(10 组)、热更新、开发模式构建开关 - 四档自包含包 `file://`、静态托管预览、sim 门禁、内联守卫、模块改写 - `diff-project`(用精简后的基线)、`verify-visual-equivalence`(6 组逐像素相同)