# 06 打包 v3 并重新发布 Status: resolved(第 4 步为人工步骤,待用户执行) ## 步骤与结果 1. **`project.json`**:`version` 升到 3;描述新增"可切换各预设自带的背景音乐""自适应窗口比例"; 新增 `bgm` combo 与 `bgm_note`。核对:`preset` 的 combo 取值仍是 `xilian` / `kv37` (用户已保存的设置依赖它,绝不能改)。**完成**。 2. **`preview.gif`**:原 160×160 / 50 帧 / 25fps / 2.0s / **821 KB**,超推荐值 500 KB。 重新压缩命令(结果可复现): ```powershell ffmpeg -y -i dist/preview.gif -filter_complex ` "[0:v]fps=12.5,split[a][b];[a]palettegen=max_colors=128:stats_mode=full[p];[b][p]paletteuse=dither=none" ` -loop 0 .scratch/pv-I.gif Copy-Item .scratch/pv-I.gif dist/preview.gif -Force ``` (**不能把输入输出写成同一个文件**,ffmpeg 会拒绝;必须先输出到临时文件再覆盖。) 即"每 2 帧取 1 帧 + 128 色 + 不抖动",**逐帧与源帧像素完全相同**(第 k 帧对原第 2k 帧, 抽查 0/6/12/18/24 帧全部 SSIM 1.0、max|diff| 0),只是时间采样率减半: 160×160 / 25 帧 / 12.5fps / 2.0s / **347 KB**。**完成**。 注:减色到 96/64/48 色收效甚微(604/519/474 KB)——体积由帧间变化量主导,不由调色板主导, 所以走帧采样率这条路更划算。 3. **全量验收**(`node .scratch/test-acceptance.mjs`):**全部通过** - 总体积 **28.52 MB** / 34 个文件(≤ 35 MB) - **0 死文件** - `project.json` 解析正常、version 3、bgm 存在、preset 取值未变 - 21:9 / 16:9 / 9:16 三种比例:播放器就绪、可见矩形比例与画布一致、**0 控制台报错 / 0 异常** - 预设往返 10 次:自定义音源与音量 0.2 均未丢失,仍在持续绘制,0 未捕获异常 4. **上传到 Workshop**:人工步骤,需要用户操作。 本次为破坏性较小的重构(16:9 逐像素不变),但 21:9 / 9:16 下构图按设计改变,建议在 超宽屏与竖屏各看一眼再发布。