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SpineWallpaper/.scratch/build-pipeline/issues/01-cli-scope-selection.md
T
Shuery 3f11426964 feat: TS 构建管线、Spine 抓取器与 wallpapers/ 唯一真相来源
把项目从「手写 dist/」改成「wallpapers/ 是唯一真相来源,dist/ 由 pnpm build 生成」,
并补上配套的类型、门禁与抓取器。一次提交落地整条管线,因为拆开会留下不能构建的中间态。

- src/:运行时与模拟器源码(TS,strict),编译到 build/ 再拷进各分发
- tools/:build / dev / check-{syntax,paths,dist},以及抓取器与回归门禁 tools/checks/
  (.scratch/ 下那批一次性脚本移入 tools/checks/ 并入库为长期门禁)
- wallpapers/:七档壁纸的源数据 + README.md(id/音频/预设的完整规范)
- docs/adr/0005-0008:构建管线与分发拓扑、模拟器契约、自包含 sim、每骨架资源布局
- .gitignore:排除 .scratch/ 的参考资料副本(上游 spine 整仓克隆 ~1.2 GB、
  抓取侦查数据 ~680 MB)与调试转储;这些是本地调查材料,补偿会让仓库无法克隆
- 归一化 .gitignore/CONTEXT.md 行尾(工作区 CRLF、索引 LF 造成的整文件假 diff)

同时修掉三档卡住构建的未完工壁纸:
- kv45 的 meta.json 里 id 还是抓取期场景名 scene_main,经 downloader promote 正名为 kv45
- shajin / zhigengniao_juheye 的 meta.json 误用了骨架描述文件(name/spine/animations/pages)、
  且都缺 preset.template.json;现按规范重建:骨架沉到 spines/<名>/(spine-ts 按 atlas 所在
  目录解析贴图页)、补上元数据与单骨架预设,并清掉 zhigengniao 骨架里指向作者机的绝对路径
- 顺带 promote 已在 sources.yml 里的 kv46(月升之前,与兽共舞)

pnpm check 五道门全绿:10 个分发 / 7 档壁纸 / 141 处引用自包含。
2026-10-02 01:27:02 +08:00

1.4 KiB
Raw Blame History

01 — CLI 范围选择:裸 id、single、collect、sim

Status: resolved Type: task

问题

ADR 0005 写的是 pnpm build name / pnpm build single / pnpm build collect,但 tools/build.ts 只认 --single / --collect;package.json 的 build:all 跑的是不存在的 --all。

答案

parseArgs 改成"先摘子命令、再解析 flag":

输入 范围
pnpm build 全编(2 单档 + 1 游戏合集 + 全部合集)
pnpm build kv37 / pnpm build kv37 xilian 指定壁纸
pnpm build single 只编全部单档
pnpm build single kv37 指定单档
pnpm build collect 全部合集(collection-hsr + collection-all)
pnpm build collect hsr 指定游戏合集
pnpm build sim … 同 pnpm build 的范围,但每档都产出自包含包

子命令与壁纸 id 共用同一段位置,靠词表区分(single/collect/sim 是保留字,其余裸词是 id)。

两个坑:

  • pnpm build collect(无参)不能用 collect: "all" 表示——那个值只加「全部壁纸合集」一项,会把 collection-hsr 漏掉。改用显式标记 allCollections。
  • "不给 id" 与 "没选任何范围" 必须分开:single 无参 = 只编单档,无参 = 全编。靠 onlySingles / allCollections 显式标记,不靠"数组为空"推断。

build:all 改成 pnpm build(它就是全编,不需要额外 flag)。