把项目从「手写 dist/」改成「wallpapers/ 是唯一真相来源,dist/ 由 pnpm build 生成」,
并补上配套的类型、门禁与抓取器。一次提交落地整条管线,因为拆开会留下不能构建的中间态。
- src/:运行时与模拟器源码(TS,strict),编译到 build/ 再拷进各分发
- tools/:build / dev / check-{syntax,paths,dist},以及抓取器与回归门禁 tools/checks/
(.scratch/ 下那批一次性脚本移入 tools/checks/ 并入库为长期门禁)
- wallpapers/:七档壁纸的源数据 + README.md(id/音频/预设的完整规范)
- docs/adr/0005-0008:构建管线与分发拓扑、模拟器契约、自包含 sim、每骨架资源布局
- .gitignore:排除 .scratch/ 的参考资料副本(上游 spine 整仓克隆 ~1.2 GB、
抓取侦查数据 ~680 MB)与调试转储;这些是本地调查材料,补偿会让仓库无法克隆
- 归一化 .gitignore/CONTEXT.md 行尾(工作区 CRLF、索引 LF 造成的整文件假 diff)
同时修掉三档卡住构建的未完工壁纸:
- kv45 的 meta.json 里 id 还是抓取期场景名 scene_main,经 downloader promote 正名为 kv45
- shajin / zhigengniao_juheye 的 meta.json 误用了骨架描述文件(name/spine/animations/pages)、
且都缺 preset.template.json;现按规范重建:骨架沉到 spines/<名>/(spine-ts 按 atlas 所在
目录解析贴图页)、补上元数据与单骨架预设,并清掉 zhigengniao 骨架里指向作者机的绝对路径
- 顺带 promote 已在 sources.yml 里的 kv46(月升之前,与兽共舞)
pnpm check 五道门全绿:10 个分发 / 7 档壁纸 / 141 处引用自包含。
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875 B
TypeScript
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875 B
TypeScript
// `./presets.js` 是 **pnpm build 生成**的文件:仓库里不存在,也不由 tsc 编译。
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// 这个 `.d.ts` 与它同名,是 tsc 解析 `import … from "./presets.js"` 时的**类型替身**。
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// 之所以不放一个真实的 `presets.ts` 占位文件:那样编辑器会把生成物当成第一等源码,
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// 有人去改它,然后被下一次构建静默覆盖。
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// 形状必须与 tools/lib/generate.ts 的 generatePresetIndex 保持一致。生成的文本本身
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// 语法是否正确,类型声明管不到 —— 那条由 check:dist 用 V8 真解析一遍来保证。
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import type { Preset } from "./preset-controller.js";
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declare const Presets: Record<string, Preset>;
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/** 本分发的默认预设 id:WE 属性缺失或指向不存在的预设时的回落目标。 */
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export declare const defaultPresetId: string;
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export default Presets; |