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SpineWallpaper/.scratch/build-pipeline/issues/15-single-dir-naming.md
T
Shuery 3f11426964 feat: TS 构建管线、Spine 抓取器与 wallpapers/ 唯一真相来源
把项目从「手写 dist/」改成「wallpapers/ 是唯一真相来源,dist/ 由 pnpm build 生成」,
并补上配套的类型、门禁与抓取器。一次提交落地整条管线,因为拆开会留下不能构建的中间态。

- src/:运行时与模拟器源码(TS,strict),编译到 build/ 再拷进各分发
- tools/:build / dev / check-{syntax,paths,dist},以及抓取器与回归门禁 tools/checks/
  (.scratch/ 下那批一次性脚本移入 tools/checks/ 并入库为长期门禁)
- wallpapers/:七档壁纸的源数据 + README.md(id/音频/预设的完整规范)
- docs/adr/0005-0008:构建管线与分发拓扑、模拟器契约、自包含 sim、每骨架资源布局
- .gitignore:排除 .scratch/ 的参考资料副本(上游 spine 整仓克隆 ~1.2 GB、
  抓取侦查数据 ~680 MB)与调试转储;这些是本地调查材料,补偿会让仓库无法克隆
- 归一化 .gitignore/CONTEXT.md 行尾(工作区 CRLF、索引 LF 造成的整文件假 diff)

同时修掉三档卡住构建的未完工壁纸:
- kv45 的 meta.json 里 id 还是抓取期场景名 scene_main,经 downloader promote 正名为 kv45
- shajin / zhigengniao_juheye 的 meta.json 误用了骨架描述文件(name/spine/animations/pages)、
  且都缺 preset.template.json;现按规范重建:骨架沉到 spines/<名>/(spine-ts 按 atlas 所在
  目录解析贴图页)、补上元数据与单骨架预设,并清掉 zhigengniao 骨架里指向作者机的绝对路径
- 顺带 promote 已在 sources.yml 里的 kv46(月升之前,与兽共舞)

pnpm check 五道门全绿:10 个分发 / 7 档壁纸 / 141 处引用自包含。
2026-10-02 01:27:02 +08:00

2.6 KiB
Raw Blame History

15 — single 分发目录名改成 single-<游戏id>-<壁纸id>

Status: resolved Type: task

需求

single 的发布目录结构调整:single-game-name

改动

旧 新
单档 wallpaper-<壁纸id> single-<游戏id>-<壁纸id>
游戏合集 collection-<游戏id> 不变
全部合集 collection-all 不变

实际产物:

dist/releases/single-hsr-kv37
dist/releases/single-hsr-xilian
dist/releases/collection-hsr
dist/releases/collection-all

一处代码改动(tools/build.ts):

dir: `single-${wallpaper.gameId}-${wallpaper.id}`,

为什么用 id 而不是 meta.name:kv37 的 meta.name 是 「成为昨天的明天」。 目录名带中文与 「」 与项目既有约定("目录名与选择键一律用 id,不用显示名,避免中文路径")冲突, 而 wallpapers/<游戏>/<壁纸> 这两级目录本来就是 id。所以 game = gameId、name = 壁纸 id。

改名本身是小事,暴露出的东西是大事

改完重建,pnpm check 全绿,但 smoke-dev 报了 12 处失败、smoke-sim 直接抛异常。

根因:调试服在启动时把 dist-map.json 读进内存,之后一直用那一份。 磁盘上已经是 single-hsr-kv37,服务端还按 wallpaper-kv37 校验 → 整档 404。

这不是改名带来的新问题,是一直存在的:加一档新壁纸、加一个游戏、甚至改个分发目录名, 都必须重启调试服才认。索引页(indexPage())本来就是每次重读,只有 handle() 用了启动时那份—— 两处不一致才是真正的问题。

现在 handle() 每次请求重读 dist-map.json。这个文件很小,调试服也不在乎这点开销。

顺带

.scratch/ 里 11 个脚本硬编码了旧目录名,全部更新;CONTEXT.md 与 ADR 0005 / 0007 同步。 确认过没有任何代码按目录名前缀反推类型(那样改名会静默失效),类型一律走 dist-map.json 的 type 字段。

验证

  • pnpm check:4 个分发全部按新名构建,check:dist 通过
  • 调试服:冒烟、浏览器冒烟、面板还原度、热更新全过(重启后)
  • 四档自包含包 file:// 全过(新目录名)
  • 静态托管预览全过
  • test-sim-gate / test-inline-guard / test-transform-module 全过
  • 发布产物差异仍只来自 use_custom_audio;6 组渲染与重构前逐像素相同
  • single-hsr-kv37 的目录结构确认:index.html / project.json / preset.js / scripts/ / styles/ / images/ / effects/ / audios/