撤销 issue 02 里的音频转码,把两条 FLAC 放回 dist。 - 恢复方式是**字节级还原**而非重新编码:masters/ 里两份文件的 git 对象哈希与基线 `d8c7e49:dist/assets/audios/*.flac` 完全一致,即与已发布的 v2 是同一份文件。 因此本次提交不新增任何 blob 存储——这两份内容早已在仓库历史里。 - `preset.js` 的音源指向改回 `.flac`。`pv37.mp3` 保持原样:它**没有无损源**, 把有损数据转封装成 FLAC 只会涨体积,而一个 bit 的信息都不会回来。 - 体积基准由「≤35 MB」改为「不超过已发布的 v2(104.98 MB)」,实际 **96.94 MB**, 比 v2 还小(图片部分的无损 WebP 收益仍在),不引入新的上传或订阅风险。 顺带修掉一个自己引入的 bug:改 `preset.js` 时漏写了文件名里的 `「」`, 浏览器请求 404 → `<audio>` 在 **64 ms** 内报 `MediaError.code = 4`(SRC_NOT_SUPPORTED), 看上去像"CEF 不支持 FLAC",实际是路径不存在。判定方法记进 ADR 0004: 把同一份字节交给 `decodeAudioData`,能解出正确时长就说明解码器没问题,问题在传输或路径。 验证: - `test-props`:CEF 支持 audio/flac、无解码错误、readyState=4、时长 205.1 s,14 项音源断言全过。 - `test-acceptance` 新增第 ⑤ 节音频格式不变式:xilian 两个音源全为 flac、无 `.ogg`/`.opus` 残留、`preset.js` 引用的每个音源文件都存在;三种比例 0 报错;预设往返不丢音频设置。 - 分带能量实测:FLAC 高频平滑延伸到 22 kHz(20–22 kHz 处 −50 dB),无有损断崖; 与 Opus 版逐带相差 0.0–0.3 dB。即这是一个由偏好驱动、而非由测量差异驱动的决定。
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# 06 打包 v3 并重新发布
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Status: resolved(第 4 步为人工步骤,待用户执行)
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## 步骤与结果
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1. **`project.json`**:`version` 升到 3;描述新增"可切换各预设自带的背景音乐""自适应窗口比例";
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新增 `bgm` combo 与 `bgm_note`。核对:`preset` 的 combo 取值仍是 `xilian` / `kv37`
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(用户已保存的设置依赖它,绝不能改)。**完成**。
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2. **`preview.gif`**:原 160×160 / 50 帧 / 25fps / 2.0s / **821 KB**,超推荐值 500 KB。
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重新压缩命令(结果可复现):
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```powershell
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ffmpeg -y -i dist/preview.gif -filter_complex `
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"[0:v]fps=12.5,split[a][b];[a]palettegen=max_colors=128:stats_mode=full[p];[b][p]paletteuse=dither=none" `
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-loop 0 .scratch/pv-I.gif
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Copy-Item .scratch/pv-I.gif dist/preview.gif -Force
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```
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(**不能把输入输出写成同一个文件**,ffmpeg 会拒绝;必须先输出到临时文件再覆盖。)
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即"每 2 帧取 1 帧 + 128 色 + 不抖动",**逐帧与源帧像素完全相同**(第 k 帧对原第 2k 帧,
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抽查 0/6/12/18/24 帧全部 SSIM 1.0、max|diff| 0),只是时间采样率减半:
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160×160 / 25 帧 / 12.5fps / 2.0s / **347 KB**。**完成**。
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注:减色到 96/64/48 色收效甚微(604/519/474 KB)——体积由帧间变化量主导,不由调色板主导,
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所以走帧采样率这条路更划算。
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3. **全量验收**(`node .scratch/test-acceptance.mjs`):**全部通过**
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- 总体积 **96.94 MB** / 33 个文件——未超已发布的 v2(104.98 MB),音频走无损后仍比 v2 小
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- **0 死文件**
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- 音频格式不变式:xilian 两个音源均为 `flac`、`pv37.mp3` 保持 mp3、已无 `.ogg`/`.opus` 残留、
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`preset.js` 引用的音源路径全部可达
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- `project.json` 解析正常、version 3、bgm 存在、preset 取值未变
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- 21:9 / 16:9 / 9:16 三种比例:播放器就绪、可见矩形比例与画布一致、**0 控制台报错 / 0 异常**
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- 预设往返 10 次:自定义音源与音量 0.2 均未丢失,仍在持续绘制,0 未捕获异常
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4. **上传到 Workshop**:人工步骤,需要用户操作。
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本次为破坏性较小的重构(16:9 逐像素不变),但 21:9 / 9:16 下构图按设计改变,建议在
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超宽屏与竖屏各看一眼再发布。
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